Dead Space Review: Eine markerschütternde Rückkehr zur Ishimura

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Das Dead Space-Remake – jetzt auf PC, PS5 und Xbox Series S/X erhältlich – schien von Anfang an ein ehrgeiziges Projekt zu sein. Ich hoffte, dass es die richtige Dosis Science-Fiction-Horror sein würde, die ich nach der bitteren Enttäuschung, die das Callisto-Protokoll mit sich brachte, in meine Adern spritzen musste. Obwohl die Neuinterpretation eines Klassikers jeden Fan vorsichtig machen könnte, stimmte mich der Entwicklungsansatz von EA Motive optimistisch. Um sicherzustellen, dass der Kern dieses Spiels dem Original treu bleibt, bildete das Studio schon früh einen Community-Rat, dem eingefleischte Fans von Dead Space angehörten und alle sechs Wochen konsultiert wurden, um Feedback zu ihrer Arbeit zu sammeln. Da ich nur schwache Erinnerungen an die Version von 2008 hatte, freute ich mich darauf, (fast) frisch hineinzugehen und die Schrecken zu erleben, die in den Schatten auf mich warten!

Dead Space-Rezension: Geschichte

Diese Auferstehung führt mich zurück in die Zeit EA machte jahrelang Spiele, die Genres definierten. Sicher, Dead Space-Remake Verstärkt diese Aspekte mit den erforderlichen Optimierungen, aber das Ergebnis ist mit dem nicht zu vergleichen Capcom mit dem Spektakulären erreicht Resident Evil 2. Zumindest was die neuen Angebote angeht, ist Dead Space eine nahezu schussweise Neuinterpretation, die unglaublich auf Nummer sicher geht. Es bringt nicht viel durcheinander, aber es ist definitiv auch kein verherrlichtes Texture-Pack, das steht fest. Um die größere Geschichte intakt zu halten, ist unser leitender Raumfahrtingenieur Isaac Clarke dank tatsächlich vermenschlicht Sprachlinien bei denen er aktiv mit seinen Kollegen redet und sich austauscht.

Gunner Wright kehrt zurück, um dem einst stillen Protagonisten neues Leben einzuhauchen und seine Persönlichkeit in eine weitaus einflussreichere Persönlichkeit zu verwandeln, als nur Befehle wie ein Ja-Sager anzunehmen. Wenn wir ihn überhaupt so nennen dürfen, denn im Original machte er sich nicht einmal die Mühe, zustimmend zu nicken. Allerdings spricht Clarke nur auf Aufforderung hin oder dann, wenn die Handlung es für nötig hält, und verzichtet so auf unnötige Scherze oder Witze, die die meisten modernen AAA-Titel plagen.

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Durch ein blutiges Graffiti weist Sie das Spiel an, auf die Gliedmaßen der Nekromorphs zu zielen
Bildnachweis: Screenshot/ Rahul Chettiyar

Als wir auf einer Mission zur Reparatur des riesigen Bergbauschiffs USG Ishimura eingesetzt werden, entdecken wir, dass die gesamte Besatzung abgeschlachtet wurde und es in der Umgebung nun von blutrünstigen Nekromorphen wimmelt, die scharfe, schlitzende Klauen schwingen. Der Dead Space-Remake Stürzt Sie mit blutigen Graffiti direkt ins Geschehen und weist Sie an, auf die Gliedmaßen der Kreaturen statt auf deren Köpfe zu zielen. Sie könnten sich wie Zombies bewegen und verhalten, aber die Mechanik von ihnen nachahmen Resident Evil, wo ein Kopfschuss möglicherweise nicht ausreicht. Flackernde Lichter geben hier den entscheidenden Ton an, denn sie verhüllen Bereiche in pechschwarzer Farbe und erhöhen den Angstpegel auf das Maximum, während Sie gruselige Korridore erkunden und hoffen, nicht in einen Hinterhalt zu geraten. Beim Durchspielen des Originals führte mich der Anweisungsdialog dazu, gedankenlos von Punkt A nach Punkt B zu wandern, Feinde zu töten und Aufgaben zu erledigen, ohne mich sonderlich um Clarkes Hintergrundgeschichte zu kümmern. EA-Motiv Bekämpft dies durch die Integration einer zusätzlichen Ebene von Nebenmissionen, die Sie dazu ermutigen, Räume zu erkunden, die abseits des Hauptpfads liegen, und Sie mit Beute und Audioprotokollen belohnen.

Rezension zum Dead Space-Remake: Gameplay

Was das Eintauchen noch verstärkt, ist das Fehlen von Kameraschnitten, was dafür sorgt Leerer Raum wird als einzelne Kamerafahrt abgespielt. Ähnlich zu Gott des Krieges (2018)gibt es außer Todesfällen und irreführenden TRAM-Fahrten keine offensichtlichen Ladebildschirme, mit denen Sie sich mental auf den nächsten Schrecken vorbereiten können. Bei Bedarf ist es immer möglich, das Spiel zu pausieren. Das Dead Space-Remake übernimmt eine Menge Gameplay-bezogener Merkmale des Originals. Das HUD (Heads-up-Display) ist beispielsweise nahtlos in Clarkes Ausrüstung integriert, wo er holografische Projektionen aufrufen kann, um auf das Inventar und die Karte zuzugreifen. Währenddessen wird der Lebensbalken durch die leuchtend blaue Flüssigkeit an der Wirbelsäule seines Anzugs angezeigt, wodurch Platz auf dem Bildschirm frei wird, sodass Sie die düstere Umgebung aufsaugen können.

Dead Space Review Gameplay 1 Dead Space Review Gameplay

Die unglaublichen Lichteffekte und das Sounddesign entführen Sie in die gnadenlose Welt von Dead Space
Bildnachweis: EA Motive

Zerstückelung ist das zentrale Gameplay-Element in Dead Space. Bewaffnet mit einem Plasmaschneider und einem Stasismodul (Zeitverlangsamungsgerät) werden Sie in diesen alptraumhaften Kampf ums Überleben hineingeworfen, während Sie hektisch ankommende Horden einfrieren und auf ihre stechenden Gliedmaßen schießen. Während ihre blutigen, verdrehten Überreste beginnen, auf Sie zu kriechen, rennen Sie auf sie zu und treten sie wiederholt mit der Bordsteinkante auf, bis Sie Knochen knacken hören und sie aufhören, sich zu bewegen. Die Belohnung ist etwas Beute und eine kurze Zeit der Ruhe, während ein blutgetränkter Clarke schwer in seinen verhüllten Helm atmet.

Auch bei diesen grausigen Kampf-Sets glänzen die Grafik und das Sounddesign von Dead Space wirklich. Kill-Animationen sehen großartig aus und der Realismus wird durch natürliche Blutspritzer, begleitet von winzigen Details wie flatternder Haut und fliegenden Fleischstücken, verstärkt. Ebenso steigt die Panik beim Nachladen von Waffen sprunghaft an, wenn Sie die metallischen Schritte eines weit entfernten Nekromorphs hören, der in der Dunkelheit auf Sie zustapft. Es ist tadellos integriert und die Taschenlampe, die in diesen Szenen die einzige visuelle Hilfe ist, sorgt für einige unglaubliche Jumpscares.

Während Dead Space Sie zunächst als eine Art Gigachad ausstattet, wird der Schwierigkeitsgrad bald durch neue Feinde in Form von Tentakelbabys, Twitchern, die sich mit schnellen Störungen bewegen, einigen explodierenden Kreaturen und vielem mehr erhöht. Hier bieten sich Upgrades an, auf die über Werkbänke zugegriffen werden kann, die an Bord der Ishimura verstreut sind. Sogar die stechenden Monstrositäten von früher können in den späteren Phasen hartnäckig werden und Sie dazu zwingen, Angriffsstrategien zu entwickeln und die Wirtschaft im Spiel zu verwalten, damit Sie am Ende des Spiels nicht unter dem Level stehen. Knoten, die aus Schließfächern geplündert werden können, werden zum Aufrüsten von Ausrüstung verwendet. Wenn Ihnen die Vorräte ausgehen, suchen Sie immer nach dem Licht. Öffne alle leuchtenden Kisten, um Munition, Heilgegenstände oder Credits (Währung im Spiel) zu sammeln. 10.000 Einheiten davon können in Geschäften gegen einen Knoten, also ein sofortiges Upgrade, eingetauscht werden. Hören Sie also niemals auf zu plündern.

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Dead Space Review-Upgrades Dead Space Review-Upgrades

Ein Knoten kostet 10.000 Credits (Spielwährung)
Bildnachweis: Screenshot/ Rahul Chettiyar

Der Plasmaschneider allein ist zuverlässig genug, um Sie von Anfang bis Ende zu tragen, aber ich habe mich selten ausschließlich an ihn geklammert. Dead Space bietet köstliche Waffen mit auffälligen Macken, mit denen Sie intuitiv zwischen ihnen wechseln können und Ihrem Kampf etwas Flair verleihen. Als jemand, der einst Orthopäde werden wollte, wurde der Ripper zu meinem persönlichen Favoriten. Es handelt sich im Wesentlichen um einen sich drehenden Rasierer, der zum Zerkleinern von Gliedmaßen und zum Aufplatzen von Knollengewächsen aus nächster Nähe geeignet ist. Es gibt auch einen alternativen Schussmodus für Situationen auf große Distanz, sodass Sie die Klinge mit hoher Geschwindigkeit abfeuern können. Und wissen Sie was? … Es prallt von Oberflächen ab!!! Der letzte Teil war eine tragische Entdeckung für mich, weil ich so viel Munition verschwendet habe, um geschickte Rebound-Schüsse zu landen. Welp, du lebst und lernst!

Zur Massenkontrolle bevorzugte ich den Flammenwerfer, insbesondere seinen alternativen Feuermodus, der eine Wand aus umhüllenden Flammen erzeugt, um Feinde ins Wanken zu bringen und sie verbrannt zu machen. Es kam ein paar Mal vor, dass Feinde nicht kooperierten, also aktivierte mein fauler Hintern einfach Stasis und fror sie rechtzeitig ein, bis die sengende Hitze ihren Zweck erfüllte. Es ist verrückt, wie viel Raum Dead Space für Kreativität bietet – sogar übermächtige Waffen, die blendende Energiestrahlen abfeuern. Kinesis, eine Fähigkeit, die Sie zu Beginn des Spiels erlernen, kann außerhalb von Rätselszenarien ein hervorragendes Werkzeug sein. Keine Munition mehr? Nehmen Sie abgetrennte Gliedmaßen oder Metallstangen – eigentlich alles mit einem spitzen Ende – telekinetisch auf und schleudern Sie es direkt auf die Bösewichte, um sie aufzuspießen. Wiederholen Sie den Vorgang mit orangefarbenen Kanistern und erleben Sie feurige Explosionen, während die Nekromorphs in Stücke gerissen werden. Die Möglichkeiten sind endlos!

Totraum-Review-Kampf. Dead-Space-Review-Kampf

Mit dem Alternativfeuer des Plasmaschneiders können Sie die Ausrichtung des Strahls ändern – vertikal in horizontal und umgekehrt
Bildnachweis: EA Motive

Das Ishimura ist übersät mit Rätseln und Minispielen, darunter eines, das sich wie Basketball in der Schwerelosigkeit spielt. Es dient als Ablenkung von den deprimierenden Themen der größeren Geschichte, während Sie sich entspannen und durch den Weltraum rasen. Im Gegensatz zum Original, wo die Bewegung in Zero-G-Zonen auf das Springen auf Wände mit magnetischen Stiefeln beschränkt war, basiert die Mechanik des Remakes darauf Dead Space 2 Und 3. Durch die Aktivierung von Triebwerken können Sie jetzt frei im Weltraum schweben, weit entfernte Orte erreichen, um zusätzliche Beute zu holen, und vor einer ruhigen, atmosphärischen Kulisse an Luftkämpfen teilnehmen. Ein weiteres cooles Feature in Dead Space ist die Fülle an Speicherpunkten, die das Spiel meiner Meinung nach aber auch etwas zu einfach macht. Andererseits ist ihre Verwendung völlig optional, sodass ich mich nicht beschweren kann. Je mehr, desto besser, denke ich.

Totraum-Rezension Schwerelosigkeit Totraum-Rezension Schwerelosigkeit

Mit den Triebwerken können Sie frei im Weltraum schweben
Bildnachweis: EA Motive

Das bringt mich zum letzten Faktor – dem Preis, der meiner Meinung nach am oberen Ende liegt. Insbesondere das PS5 Und Xbox Series S/X Versionen, die bei Rs beginnen. 4.499/70 $ – deutlich mehr als die PC Version, die Rs kostet. 2.999. Klar, mit einem EA-Spiel Das Abonnement gewährt einen Rabatt von 10 Prozent, aber das reicht einfach nicht aus. Allerdings ist es ein bemerkenswerteres und wirkungsvolleres Remake als das von 2022 Der Letzte von uns Teil I, das sich wie ein 70-Dollar-Texturpaket anfühlte. Da das Dead Space-Remake eine Geschichte enthält, die viele seiner beabsichtigten Kunden bereits erlebt haben, würde ich empfehlen, es zum Verkauf anzubieten, sofern Sie warten können. Wenn Sie jedoch noch nie das Original gespielt haben, schließen Sie einfach die Augen und holen Sie es sich. Dies ist die definitive Möglichkeit, Dead Space und all seine gruseligen Vorzüge zu erleben, und ich garantiere Ihnen, dass Sie es fest in Ihrem Herzen tragen werden!

Dead Space-Rezension: Urteil

Mit Dead Space ist es EA Motive gelungen, die Schrecken des Originals von vor 14 Jahren nachzuahmen und die Sache mit herausragenden Details, zufriedenstellenden Schießereien und einem Spannungsaufbau aufzupeppen, der nie vom Original abweicht. Neue erzählerische Entscheidungen verleihen Isaac Clarke die nötige Charaktertiefe und schaffen gleichzeitig Möglichkeiten für lohnende Erkundungen durch neue Nebenquests. Dies ist ein richtig gemachtes Remake, das sich an moderne Tropen anlehnt, ohne sich davor zu scheuen, Blut darzustellen und grobe Sprache zu verwenden – etwas, das sowohl Veteranen als auch Neulingen der Reihe gefallen wird.

Vorteile

  • Sieht großartig aus und läuft großartig
  • Isaac Clarke schweigt nicht mehr
  • Neue Nebenmissionen und Hintergrundgeschichten
  • Reichlich Speicherpunkte
  • Lustige Waffen, die einen hybriden Spielstil fördern
  • Brutaler Kampf
  • Mehr Freiheit in Schwerelosigkeitszonen

Nachteile

  • Etwas teurer
  • Schatten können zu dunkel sein
  • Musik kann manchmal zu dramatisch sein

Bewertung (von 10): 8

Dead Space wurde am 27. Januar für PC, PS5 und Xbox Series S/X veröffentlicht

Die Preise beginnen bei Rs. 2.999 auf Dampf, Epic Games StoreUnd EA-App für PC. PS5 Und Xbox Series S/X Versionen kosten Rs. 4.499.


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