Dead Space Review: Eine blutrünstige Rückkehr zur Ishimura

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Das Remake von Dead Space – jetzt erhältlich für PC, PS5 und Xbox Series S/X – schien von Anfang an ein ehrgeiziges Projekt zu sein. Ich hoffte, dass es die richtige Dosis Sci-Fi-Horror sein würde, die ich in meine Adern spritzen musste, nach der bitteren Enttäuschung, die das Callisto-Protokoll war. Obwohl die Neuinterpretation eines Klassikers jeden Fan zurückhaltend erscheinen lässt, stimmte mich der Entwicklungsansatz von EA Motive optimistisch. Um sicherzustellen, dass der Kern dieses Spiels dem Original treu bleibt, bildete das Studio schon früh einen Community Council, dem eingefleischte Fans von Dead Space angehörten, die alle sechs Wochen konsultiert wurden, um Feedback zu ihrer Arbeit zu sammeln. Da ich nur schwache Erinnerungen an die Version von 2008 hatte, war ich aufgeregt, (praktisch) frisch hineinzugehen und die Schrecken zu erleben, die mich in den Schatten erwarten!

Dead Space-Rezension: Geschichte

Diese Auferstehung bringt mich zurück zu damals EA Spiele gemacht, die über Jahre Genres definiert haben. Sicher, Dead Space-Remake verstärkt diese Aspekte mit den erforderlichen Optimierungen, aber das Ergebnis ist mit nichts zu vergleichen Capcom erreicht mit dem Spektakulären Resident Evil 2. Zumindest in Bezug auf neue Angebote ist Dead Space eine fast Schuss-für-Schuss-Neuinterpretation, die unglaublich sicher ist. Es erschüttert die Dinge nicht sehr, aber es ist auch definitiv kein verherrlichtes Texture Pack, das ist sicher. Unser leitender Weltraumingenieur Isaac Clarke hält die größere Geschichte intakt und ist jetzt dank actual Sprachleitungen die ihn aktiv mit seinen Kollegen sprechen und sich austauschen sehen.

Gunner Wright kehrt zurück, um dem einst stillen Protagonisten neues Leben einzuhauchen, indem er seine Persönlichkeit in eine weitaus einflussreichere umlenkt, als einfach Befehle wie ein Jasager anzunehmen. Wenn wir ihn überhaupt so nennen können, denn im Original hat er sich nicht einmal die Mühe gemacht, zustimmend mit dem Kopf zu nicken. Das heißt, Clarke spricht nur als Reaktion auf Aufforderungen oder wenn die Handlung es für notwendig hält, und reduziert unnötige Scherze oder Witze, die die meisten modernen AAA-Titel plagen.

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Durch ein blutiges Graffiti weist dich das Spiel an, auf die Gliedmaßen der Necromorphs zu zielen
Bildnachweis: Screenshot/Rahul Chettiyar

Auf einer Mission zur Reparatur des riesigen Minenschiffs USG Ishimura entdecken wir, dass die gesamte Besatzung abgeschlachtet wurde und ihre Grenzen jetzt von blutrünstigen Necromorphs mit scharfen, schlitzerartigen Klauen wimmeln. Der Dead Space-Remake stürzt Sie direkt in die Action mit blutigen Graffiti, die Sie anweisen, auf die Gliedmaßen der Kreaturen statt auf ihre Köpfe zu zielen. Sie könnten sich wie Zombies bewegen und verhalten, aber die Mechanik von widerhallen Resident Evil, wo ein Kopfschuss vielleicht nicht ausreicht. Flackernde Lichter sind hier ein entscheidender Tongeber, der Bereiche in pechschwarzer Dunkelheit maskiert und die Angstlevel bis zum Maximum anwählt, während Sie gruselige Korridore erkunden, in der Hoffnung, nicht in einen Hinterhalt zu geraten. Bei meinem Durchspielen des Originals führte mich der direkte Dialog dazu, gedankenlos von Punkt A nach Punkt B zu wandern, Feinde zu töten und Aufgaben zu erledigen, ohne mich viel um Clarkes Hintergrundwissen zu kümmern. EA-Motiv bekämpft dies, indem es eine zusätzliche Ebene von Nebenmissionen enthält, die Sie dazu ermutigen, Räume zu erkunden, die abseits des Hauptpfads liegen, und Sie mit Beute und Audioprotokollen belohnen.

Dead Space Remake Review: Gameplay

Das Eintauchen wird durch das Fehlen von Kameraschnitten verstärkt, was dafür sorgt Leerer Raum spielt sich als einzelne Kamerafahrt ab. Ähnlich zu Gott des Krieges (2018), gibt es keine offensichtlichen Ladebildschirme – abgesehen von Todesfällen und irreführenden Straßenbahnfahrten –, mit denen Sie sich mental auf den nächsten Schrecken vorbereiten können. Bei Bedarf ist es immer möglich, das Spiel zu pausieren. Das Dead Space-Remake übernimmt eine Menge Gameplay-fokussierter Merkmale des Originals. Das HUD (Heads-up-Display) zum Beispiel ist nahtlos in Clarkes Ausrüstung integriert, wo er holografische Projektionen aufrufen kann, um auf das Inventar und die Karte zuzugreifen. Währenddessen wird die Lebensleiste durch die leuchtend blaue Flüssigkeit angezeigt, die an der Wirbelsäule seines Anzugs haftet, wodurch Platz auf dem Bildschirm frei wird, sodass Sie die düstere Umgebung aufsaugen können.

Totraum Review Gameplay 1 Totraum Review Gameplay

Die unglaublichen Lichteffekte und das Sounddesign ziehen Sie in die gnadenlose Welt von Dead Space
Bildnachweis: EA Motive

Zerstückelung ist das zentrale Gameplay-Element in Dead Space. Bewaffnet mit einem Plasmaschneider und einem Stasismodul (Zeitverlangsamer) werden Sie in diesen albtraumhaften Kampf ums Überleben geworfen, während Sie hektisch ankommende Horden einfrieren und auf ihre stechenden Anhängsel schießen. Als ihre blutigen, verdrehten Überreste auf dich zu kriechen beginnen, rennst du hoch und stampfst wiederholt auf sie ein, bis du Knochen knacken hörst und sie aufhören, sich zu bewegen. Die Belohnung ist etwas Beute und eine kurze Zeit der Ruhe, während ein blutüberströmter Clarke schwer in seinen verhüllten Helm atmet.

Es ist auch während dieser grausamen Kampfsets, dass die Grafik und das Sounddesign von Dead Space wirklich glänzen. Kill-Animationen sehen großartig aus und der Realismus wird durch natürliche Blutspritzer verstärkt, begleitet von winzigen Details wie zappelnder Haut und herumfliegenden Fleischstücken. In ähnlicher Weise steigt die Panik beim Nachladen von Waffen in die Höhe, wenn Sie die metallischen Schritte eines weit entfernten Necromorphs hören, der in der Dunkelheit auf Sie zu stapft. Es ist makellos integriert, und Ihr Fackellicht als einzige visuelle Hilfe während dieser Szenen sorgt für einige unglaubliche Jumpscares.

Während Dead Space Sie anfangs als eine Art Gigachad ausstattet, wird die Schwierigkeit bald mit neuen Feinden in Form von Tentakelbabys, Twitchern, die sich mit schnellen Störungen bewegen, einigen explodierenden Kreaturen und vielem mehr erhöht. Hier sind Upgrades praktisch, auf die über Werkbänke zugegriffen werden kann, die an Bord der Ishimura verstreut sind. Sogar die stechenden Monstrositäten von früher können in den späteren Phasen hartnäckig werden und Sie dazu zwingen, Angriffe strategisch zu planen und die Wirtschaft im Spiel zu verwalten, damit Sie im Endspiel nicht unterfordert sind. Knoten, die aus Schließfächern geplündert werden können, werden zum Aufrüsten von Ausrüstung verwendet. Wenn Ihnen die Vorräte ausgehen, suchen Sie immer nach dem Licht. Treten Sie leuchtende Kisten auf, um Munition, Heilgegenstände oder Credits (Währung im Spiel) zu sammeln. Letztere können zu 10.000 Stück im Handel gegen einen Node eingetauscht werden, also Sofort-Upgrade. Hören Sie also nie auf zu plündern.

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Ein Node kostet 10.000 Einheiten Credits (Währung im Spiel)
Bildnachweis: Screenshot/Rahul Chettiyar

Der Plasmaschneider allein ist zuverlässig genug, um Sie von Anfang bis Ende zu tragen, aber ich habe mich selten ausschließlich daran geklammert. Dead Space bietet köstliche Waffen mit auffälligen Macken, die Sie intuitiv zwischen ihnen wechseln lassen und Ihrem Kampf etwas Flair verleihen. Als jemand, der einst Orthopäde werden wollte, wurde der Ripper zu einem meiner persönlichen Favoriten. Es ist im Wesentlichen ein sich drehendes Rasiermesser, das praktisch ist, um Gliedmaßen zu zerfetzen und knollige Wucherungen aus nächster Nähe aufzubrechen. Es gibt auch einen alternativen Schussmodus für Situationen mit großer Reichweite, sodass Sie die Klinge mit hoher Geschwindigkeit abfeuern können. Und wissen Sie was?… Es prallt von Oberflächen ab!!! Dieser letzte Teil war eine tragische Entdeckung für mich, weil ich so viel Munition verschwendet habe, als ich versuchte, schlaue Rückprallschüsse zu treffen. Welp, du lebst und lernst!

Für die Massenkontrolle bevorzuge ich den Flammenwerfer, insbesondere seinen alternativen Feuermodus, der eine Wand aus umhüllenden Flammen erzeugt, um Feinde zu taumeln und sie zu knusprig zu verbrennen. Es gab einige Male, in denen Feinde nicht kooperierten, also aktivierte mein fauler Hintern einfach Stasis und fror sie rechtzeitig ein, bis die sengende Hitze ihre Arbeit erledigte. Es ist verrückt, wie viel Raum Dead Space für Kreativität bietet – und sogar übermächtige Waffen übertrifft, die blendende Energiestrahlen abfeuern. Kinesis, eine Fähigkeit, die Sie früh im Spiel erlernen, kann außerhalb von Rätsellösungsszenarien ein beeindruckendes Werkzeug sein. Keine Munition mehr? Heben Sie telekinetisch abgetrennte Gliedmaßen oder Metallstangen auf – wirklich alles mit einem spitzen Ende – und werfen Sie es direkt in Bösewichte, um sie aufzuspießen. Wiederholen Sie den Vorgang mit orangefarbenen Kanistern und lassen Sie sich mit feurigen Explosionen verwöhnen, wenn die Necromorphs in Stücke gerissen werden. Die Möglichkeiten sind endlos!

Totraum-Überprüfungskampf Totraum-Überprüfungskampf

Mit dem Alt-Feuer des Plasmaschneiders können Sie die Ausrichtung des Strahls ändern – vertikal zu horizontal und umgekehrt
Bildnachweis: EA Motive

Die Ishimura ist mit Rätseln und Minispielen übersät, darunter eines, das sich wie Schwerelosigkeits-Basketball spielt. Es dient als Ablenkung von den deprimierenden Themen der größeren Geschichte, während Sie sich entspannen und im Weltraum herumrasen. Im Gegensatz zum Original, bei dem die Bewegung in Null-G-Zonen darauf beschränkt war, mit Magnetstiefeln auf Wände zu springen, leitet das Remake seine Mechanik ab Totraum 2 Und 3. Durch die Aktivierung von Triebwerken können Sie jetzt frei im Weltraum schweben, weit entfernte Orte für zusätzliche Beute erreichen und an Luftkämpfen vor einer ruhigen, atmosphärischen Kulisse teilnehmen. Ein weiteres cooles Feature in Dead Space ist die Fülle an Speicherpunkten, aber das macht das Spiel meiner Meinung nach auch etwas zu einfach. Andererseits ist ihre Verwendung völlig optional, also habe ich keinen Raum, mich zu beschweren. Je mehr desto besser, denke ich.

Totraum Bewertung Schwerelosigkeit Totraum Bewertung Schwerelosigkeit

Mit den Triebwerken können Sie frei im Weltraum schweben
Bildnachweis: EA Motive

Das bringt mich zum letzten Faktor – dem Preis, der meiner Meinung nach am oberen Ende liegt. Insbesondere das PS5 Und Xbox-Serie S/X Versionen, die bei Rs beginnen. 4.499/70 $ – deutlich mehr als die PC Version, die Rs kostet. 2.999. Sicher, mit einem EA Play Abonnement gewährt einen Rabatt von 10 Prozent, aber es ist einfach nicht genug. Trotzdem ist es ein bemerkenswerteres und wirkungsvolleres Remake als das von 2022 Der Letzte von uns Teil I, das sich wie ein 70-Dollar-Texturpaket anfühlte. Da das Remake von Dead Space eine Geschichte enthält, die viele seiner beabsichtigten Kunden bereits erlebt haben, würde ich empfehlen, es zum Verkauf anzubieten, das heißt, wenn Sie warten können. Wenn Sie das Original noch nie gespielt haben, schließen Sie einfach die Augen und holen Sie es sich. Dies ist die definitive Art, Dead Space und all seine gruseligen Vorzüge zu erleben, und ich garantiere, dass Sie es in Ihr Herz schließen werden!

Dead Space Review: Urteil

Mit Dead Space ist es EA Motive gelungen, die Schrecken des Originals von vor 14 Jahren nachzuahmen und die Dinge mit herausragenden Details, befriedigendem Gunplay und Spannungsaufbau aufzupeppen, der nie vom Original abweicht. Neue erzählerische Entscheidungen verleihen Isaac Clarke die nötige Charaktertiefe und schaffen gleichzeitig Möglichkeiten für lohnende Erkundungen durch neue Nebenquests. Dies ist ein richtig gemachtes Remake, das mit modernen Tropen spielt, ohne sich davor zu scheuen, Blut darzustellen und grobe Sprache zu verwenden – etwas, das sowohl Veteranen als auch Neulingen der Franchise gefallen wird.

Vorteile

  • Sieht toll aus und läuft super
  • Isaac Clarke schweigt nicht mehr
  • Neue Nebenmissionen und Überlieferungen
  • Reichlich Speicherpunkte
  • Unterhaltsame Waffen, die einen hybriden Spielstil fördern
  • Brutaler Kampf
  • Mehr Freiheit in Schwerelosigkeitszonen

Nachteile

  • Ein bisschen am teureren Ende
  • Schatten können zu dunkel sein
  • Musik kann manchmal zu dramatisch sein

Bewertung (von 10): 8

Dead Space wurde am 27. Januar auf PC, PS5 und Xbox Series S/X veröffentlicht

Die Preise beginnen bei Rs. 2.999 auf Dampf, Epischer SpieleladenUnd EA-App für PC. PS5 Und Xbox-Serie S/X Versionen kosten Rs. 4.499.


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